'MMO Terbaik tahun 2014' tanpa didengari

'MMO Terbaik tahun 2014' tanpa didengari

Dan anugerah untuk permainan dalam talian berbilang pemain terbaik tahun 2014 diberikan kepada…



Tiada siapa.

Kakitangan laman web Secara besar-besaran , cabang laman peminat permainan Joystiq yang dikhaskan untuk merangkumi permainan MMO seperti World of Warcraft dan EVE Online, memutuskan untuk tidak menganugerahkan gelaran Terbaik tahun 2014 di antara penghargaan akhir tahun ini. Walaupun keputusannya tidak sebulat suara, komen dari penulis memberi penerangan mengenai pilihan.



'Terdapat setiap alasan untuk mengharapkan sesuatu yang hebat akan datang tahun ini, dan semua calon gagal,' tulis Eliot Lefebvre.

'Ini sepatutnya menjadi tahun terbaik bagi MMO dalam satu dekad; itu seharusnya dibuat untuk perdebatan yang meriah mengenai kelebihan kotak pasir AAA vs taman bertema pada tahun 2014, ”tulis Brianna Royce. 'Sebaliknya, itu mengecewakan saya sebagai pengguna dan pengkritik, dan kebanyakan dari kita bergegas memilih sesuatu dengan lapisan perak, sesuatu yang sedikit kurang buruk daripada yang lain.'

Apabila sekumpulan ahli tidak menyangka satu MMO yang dikeluarkan tahun lalu layak mendapat anugerah 'terbaik', seseorang mungkin tertanya-tanya apakah salah satu genre yang paling menarik dalam permainan video benar-benar berada dalam bahaya. Permainan dalam talian berbilang pemain secara besar-besaran jarang terlepas dari acuan MMORPG tradisional yang Dunia Warcraft disempurnakan. EVE Dalam Talian adalah permainan yang patut diperhatikan sebahagiannya untuk melakukannya sepenuhnya rehat dari konvensyen MMO.

Sebilangan besar MMO suka Ruang Bawah Tanah dan Naga Dalam Talian , Lord of the Rings Online, Republik Lama , dan Dunia Rahsia, namun, lebih kurang mengikuti buku panduan, seperti tahun 2014 The Elder Scrolls Dalam Talian dan Bintang Wildstar - Dua pilihan yang berpotensi muncul dalam perbincangan kumpulan Massively.



Permainan penembak suka Planetside 2, Firefall, dan Takdir pinjam dari genre tetapi bukan MMO. Satu lagi permainan 2014 yang muncul dalam perbahasan Massively Elit: Berbahaya mempunyai lebih banyak persamaan dengan permainan seperti Komandan Sayap daripada yang berlaku dengan kebanyakan MMO.

Dari empat pesaing yang dipertimbangkan secara besar-besaran, hanya ArcheAge kedengarannya mendorong batasan MMO, tetapi dengan kembali ke gaya MMO lama berbanding mempelopori yang baru.



'ArcheAge mendapat anggukan saya kerana ia menunjukkan bahawa MMO kotak pasir (atau taman pasir) sangat diinginkan dan yang baik akan mendapat penerimaan yang sepatutnya,' tulis Justin Olivetti. 'Ia memerlukan banyak pekerjaan, terutama dari sudut bisnis, tetapi cara untuk mengubah norma dan membuat orang benar-benar bersemangat tentang kemungkinan MMO.'

Galaksi Star Wars , yang dianggap oleh kakitangan Massively sebagai MMO terbaik yang pernah dikeluarkan, adalah jenis permainan kotak pasir yang dimaksudkan oleh Olivetti. Galaksi dibebaskan pada tahun 2003. Itu adalah masa yang lama dalam tahun permainan video agar penantang tidak dapat duduk, dan alasan yang lebih pedih untuk bertanya-tanya adakah genre MMO semakin pupus.

Ilustrasi ihsan dari Bethesda Softworks